Ayant reçu ce jeu récemment, j’ai décidé de m’y mettre et de vous en délivrer ce
rétro test dans la foulée.
Mario Golf 64, deuxième jeu de la série des
Mario Golf, est sorti sur
Nintendo 64 en 1999.
Premier jeu de la licence réalisé en 3D, Mario Golf 64 surfe sur la
vague des jeux Mario de l’époque, lesquels mettaient en scène le
plombier moustachu dans à peu près tous les registres possibles et
inimaginables, du golf donc, au tennis, en passant par le karting ou
encore le jeu de l’oie via Mario Party.
Commençons le petit tour d’horizon du jeu, on constate qu’un nombre
assez conséquent de modes de jeux sont disponibles, on y trouve le
classique mode tournoi mais aussi un mode mini golf particulièrement
long. A cela s’ajoute des modes un peu farfelues mais assez sympa à
jouer parmi lesquels « Get Character », un mode où le but est de
dévérouiller des personnages cachés en les battant les uns après les
autres (il est à noter que sauf erreur de ma part, on trouve dans ce jeu
pour la première fois le concept des « Mii »), « Ring Shot », un mode
où vous devrez passer dans des anneaux avant de mettre la balle dans le
trou (ça peut être assez long si on vise mal !) ou bien encore « Speed
Golf », dans lequel vous devrez finir vos parcours le plus rapidement
possible comme son nom l’indique.
Niveau graphique, on tient là un titre qui pour l’époque était
vraiment très beau, mais qui a très salement vieilli aujourd’hui,
l’aspect cubique de tous les protagonistes fait vraiment peine à voir.
De plus, lorsque l’on utilise la caméra pour voir une vue d’ensemble, le
framerate sature, même avec un expansion pak, ce qui est juste aberrant
selon moi ! En revanche les décors sont assez réussis et retranscrivent
bien ce que l’on pourrait voir sur un « vrai » jeu de golf, l’esprit
cartoon en +.
Le gameplay quant à lui n’est ni trop technique ni trop simpliste, et
n’a rien à envier aux simulations du même genre. En effet, comme dans
n’importe quel jeu de golf on aura le choix entre plusieurs clubs, et on
pourra même parfois commencer une partie avec des handicaps, une slot
machine définissant les clubs auxquels vous aurez droit pour finir vos
parcours, j’ai trouvé cet aspect du jeu vraiment marrant ! Pour ce qui
est de la lisibilité du jeu en revanche, les développeurs auraient pu
mieux faire, afin de nous éviter de switcher entre la caméra libre qui
lag et la caméra sur le perso…
La partie sonore, pour finir le tableau est vraiment de mon point de
vue complètement ratée, avec 2-3 thèmes musicaux qui se battent sur un
ring et qui sont vite énervant au bout de 2 minutes ; seuls les
bruitages des personnages mais aussi ceux des clubs qui frappent la
balle sont très réussis, trop peu pour que cette partie s’en tire avec
les honneurs.
Conclusion : Que dire d’un jeu de golf si ce n’est que
le but est de taper dans une balle et de la mettre dans un trou en la
tapant le moins de fois possible ? Pas grand-chose, il est vrai. Mario
Golf 64 est un jeu qui ne se prend pas au sérieux, bien réalisé,
amusant, et bénéficiant d’une très grande durée de vie et de modes
suffisamment intéressant pour vous tenir en haleine un bon bout de
temps… pourvu que vous accrochiez au golf, et là c’est une autre
histoire !
de julsa.fr